Класс – первая часть мифологической роли игрока, присваемая при создании персонажа вместе с Аспектом. Классы бывают пассивные (+) и активные (-), их вид определяет эффективность различных Паттернов Аспекта в игре.
'Классы'[]
Всего для выбора доступно 12 различных классов с различной степенью активности/пассивности. Мастер-классы (муза и лорд) недоступны.
Активные классы:
- Ведьма – 160%
- Рыцарь – 150%
- Принц – 140%
- Дева – 130%
- Маг – 120%
- Вор – 110%
Пассивные классы:
- Разбойник – 110%
- Провидец – 120%
- Сильф – 130%
- Бард – 140%
- Паж – 150%
- Наследник – 160%
Активность/пассивность[]
Игроки активного класса получают бонус к силе во время страйфов и получают равный штраф к помощи другим. Игроки пассивного класса получают штраф к силе во время страйфов и получают равный бонус к помощи другим. Важно отметить, что бонус или штраф влияет только на силу от позиции на эшелестнице, НЕ от оружия и спрайта. Таким образом, значительное влияние это оказывает только на низких уровнях и на лунах, когда позиция на эшелестнице является главным источником силы.