ФЭНДОМ


Шкала здоровья игрока отображает его физическое состояние. В игре не введена смерть персонажей (по состоянию на 02.11.2016), в связи с чем снижение здоровья до нуля считается нокаутом и завершает бой, как если бы игрок выбрал опцию отступления (Abscond).  

Восхождение на более высокие ступени эшелестницы увеличивает максимальное здоровье (на языке Хомстака "вязкость геля") по экспоненте. 

Восстановление здоровья Править

1) Игрок может восстанавливать здоровье, получая лечебный гель с побеждённых противников (используется автоматически в случае выпадения) 

2) Бодрствующая версия игрока может восстанавливать здоровье, тратя время (кнопка Waste time в окне Player Profile), а также сражаясь. 

3) Бодрствующая версия игрока получает восстановление здоровья (и аспекта), за успешные сражения снобличия и наоборот. 

4) Игрок может восстанавливать здоровье/другие параметры, используя некоторые расходные материалы (пончики из желе, некоторые зелья).